Scenario:这里是描述的数字矢量的一些变体: 颜色变体: 生动的颜色,给人活力充沛的感觉。 柔和的色调,营造出更柔和、更平静的效果。 单色调以蓝色为主,呈现出现代感和极简主义的外观。 风格变体: 卡通风格,特征夸张,给人一种俏皮的感觉。 真实主义风格,更详细和逼真地呈现。 几何形状,呈现出风格化和抽象化的解释。 姿势变体: 奔跑时,四肢动作动态。 跳跃时,一条腿抬起,双臂伸展,营造戏剧效果。 中步,一只脚着地,另一只脚微微抬起。 表达变体: 欢乐的表情,笑容灿烂,眼睛明亮。 专注的表情,目光坚定,眉头紧锁。 平静的表情,闭着眼睛,表情宁静。 配件变体: 无线耳塞代替传统耳机,增加现代感。 手腕上带有智能手表,增加细节和科技感。 太阳镜放在头顶上,营造出休闲感。 背景变体: 简单的抽象背景,使焦点集中在人物身上。 自然背景,如公园或城市景观,增加奔跑场景的背景。 带有几何形状或花卉图案的背景,增加视觉吸引力。 额外元素: 在奔跑的人物身后添加一道尾迹,突出速度和动感。 在头顶上方加入飞鸟,增强自由和运动感。 在人物下方添加阴影,使插图更加立体和有深度。 每种变体都可以引发不同的情绪,并传达独特的故事,因此请考虑尝试不同的组合,以达到预期的效果。
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这里是描述的数字矢量的一些变体: 颜色变体: 生动的颜色,给人活力充沛的感觉。 柔和的色调,营造出更柔和、更平静的效果。 单色调以蓝色为主,呈现出现代感和极简主义的外观。 风格变体: 卡通风格,特征夸张,给人一种俏皮的感觉。 真实主义风格,更详细和逼真地呈现。 几何形状,呈现出风格化和抽象化的解释。 姿势变体: 奔跑时,四肢动作动态。 跳跃时,一条腿抬起,双臂伸展,营造戏剧效果。 中步,一只脚着地,另一只脚微微抬起。 表达变体: 欢乐的表情,笑容灿烂,眼睛明亮。 专注的表情,目光坚定,眉头紧锁。 平静的表情,闭着眼睛,表情宁静。 配件变体: 无线耳塞代替传统耳机,增加现代感。 手腕上带有智能手表,增加细节和科技感。 太阳镜放在头顶上,营造出休闲感。 背景变体: 简单的抽象背景,使焦点集中在人物身上。 自然背景,如公园或城市景观,增加奔跑场景的背景。 带有几何形状或花卉图案的背景,增加视觉吸引力。 额外元素: 在奔跑的人物身后添加一道尾迹,突出速度和动感。 在头顶上方加入飞鸟,增强自由和运动感。 在人物下方添加阴影,使插图更加立体和有深度。 每种变体都可以引发不同的情绪,并传达独特的故事,因此请考虑尝试不同的组合,以达到预期的效果。
一款生动色彩的数字矢量作品。
设计风格以卡通为主,现实主义、抽象等为辅,配色活泼、明亮。
场景为室内,背景以几何图形为主,如墙上的颜色块、地上的线条等。
人物包括:
蓝风:第一人称主角,男,设计师,与小橙是好友,蓝色短发,乐观大方。
小橙:主角,女,插画师,与蓝风是好友,橙色长发,活泼可爱。
灰影:配角,男,程序员,与蓝风是室友,灰色眼镜,冷静理性。
我们是蓝风和小橙,一个橙色头发的插画师。
灰影公司的项目需要一幅生动色彩的数字矢量作品,以吸引更年轻的受众。
在灰影的需求下,我和小橙翻烂了许多同事的设计稿本,终于定了一个主题。
灰影说要生动且充满活力,讲究现代感和视觉吸引力。
我们觉得可以用生动的颜色呀!
比如鲜明亮丽的绿色,温暖纯粹的粉红色,还有极具包容性的柔和蓝色……
但这样会不会太难看了?
我们又提出了一些可行方案。
我:我们试试柔和的色调吧。
小橙:我有个想法!
增加几何图形吧!
我:卡通风格现代感不足。
小橙:把它变成单色调主题怎么样?
我:增加真实主义的元素!
灰影(远方):我就是看看你们有没有能力!
最后我们选择了不负众望的卡通风格。
当然了!
因为我们要做的是真正的卡通风格!
那些普通卡通都是王八蛋。
王八蛋不会说话。
王八蛋只会动!
这张作品的原稿本上只画了大概几种颜色的小线条和几个人物。
因此在编辑这张作品时候。
我们一定要考虑到很多细节!
特别是灰影公司的需求。
我们两个人对于细节的控制力就更加严谨了!
我:这种卡通风格嘛,现代感比较差一点。
小橙:那是肯定的咯~那你有什么好办法吗?
我:可以试试用几何图形来改进一下这个问题!
小橙:好主意!
不过这里有一个小难点哦!
灰影公司在这张作品上提出了3D元素增强现代感和真实感。
用几何图形做阴影可能就会和人物本身撞色太多了吧!
我:那要不就在人物下面加几个简单的几何图形当做阴影!
小橙:好主意!
跑步的人物和地面适合用什么几何图形呢?
我:矩形!
小橙:旋转几个,然后再加几条线段!
我:那站着的呢?
小橙:我觉得可以用三角形试试看!
我:也行啊……
画完之后再看看其他细节吧!
我:云朵和天空怎么处理?
小橙:应该放在里面吧?
我:我觉得放在外面会显得有点二维!
小橙:嗯……
好像也没什么办法!
那就先试试看放在外面吧!
灰影(拿来了一张卡通风格的参考图):你们把这张作品做成3D效果,然后再加一些真实主义内容进去。
你们可以在人物身后加一些鸟飞过去的线段!
还有要注意色彩搭配哦!
我和小橙都感觉到有点尴尬。
因为我们两个的第一眼看法就是这回事儿啊!
所以说……
灰影(把地板上的参考图拿起来):最重要的是要真实主义!
我和小橙都点了点头。
小橙(拿起一杯水):骑行的人数居多……
我(手扶下巴):我有骑过自行车……
灰影(转头看着我):你有骑过自行车吗?
我(点头):有啊,还挺好玩儿的!
小橙(突然兴奋):真的吗?那我们可以加一些骑行的元素进去哦!
这样会让作品看起来更有趣一些!
我(同样兴奋):而且现代感也会更强烈一点儿!
比如说加一个骑行服装?
让他手拿着一个自行车锁?
小橙(打断我):不够互动。
我们可以把他手上的东西设计成和骑行相关的东西。
然后看着他骑车的动作就能够联想到他身上的东西!
我(点头):对对对,这主意真好!
那你想要画什么样子的呢?
小橙(思索片刻):奔驰、中步、跳跃。
我和小橙把三种动作分别说了出来。
然后又用手机找来了一些参考图片。
陆续画了起来。
手臂可以在空中随风飘逸。
我(笑):“随风飘逸”是什么概念?
小橙(翻白眼):“随风飘逸”的意思就是……
我(打断她说话):“奔驰”是啥样子?
这种姿势大概就是像人在跑步一样子。
小橙(将手往前推):“奔驰”就是这种动作!
我(歪头看着她):“中步”呢?
小橙(将手往下压):“中步”就是这种动作!
我(点头):“跳跃”呢?
小橙:“跳跃”就是这种动作!”
我(握起拳头):“还剩下一个要画吗?”
小橙(捂着脸):“别费劲了,这姿势大概率都不对。”
我(依旧握着拳头):“不行,一定要画完!”
灰影(摇摇头):“没准儿你们明天又得往下挖地基!”
我和小橙又聊了起来。
我(拍拍手):“那可不可以再加一些配件?”
比如说无线耳塞、智能手表、太阳镜。
小橙(同样拍了拍手):“对对对!还可以加一个蓝牙耳机和一个运动饮料瓶!”
也可以让他穿一双运动鞋!
这样子会更符合现代人的审美!
但是小橙,你觉得我们现在画的人物是否和作品整体风格都有点儿脱离了?
小橙(挠了挠头发):“那我们应该把他画成什么样子呢?”
灰影的需求还没有被满足。
所以我们只能继续努力。
我和小橙分别尝试了一些风格。
画了一个多小时。
最后终于找到了一个让我们都比较满意的版本。
我们把设计稿拿给了灰影看。
灰影起身走到了我们的面前。
灰影(拍拍我们的肩膀):“辛苦了,你们可以走了。”
我和小橙对视了一眼。
然后对着灰影说了谢谢。
然后就退出了他的办公室。
我和小橙发现他没有给我们任何的反馈意见。
所以我们只能在楼下的酒吧里等待着他的消息。
但是在我们等待的时候,他却没有给我们发消息。
所以我们只能坐在酒吧里喝了一个多小时的水。
就这样坐到了晚上。
让小橙帮我找了一下。
上面有着三个字。
我(指着手机上的字):“哦,原来是这个意思。”
小橙(指着字说道):“那我们现在该怎么办啊?”
我(给她打了个电话):“让他再等等吧,不知道他什么时候才会回来。”
然后就扔下手机,继续和她聊天起来。
“咚咚咚!”
灰影猛地推开门,走了进来。
“你们知道现在几点吗?还让我等你们等得好辛苦!”
“那我们画的东西没问题吗?”
“不错,就用这个版本吧!
然后给我加快点儿速度!
“三天之内交稿!
“那好吧!”
第二天下午。
我和小橙又开始画那幅作品。
我们画的人物速度很快。
但是背景却无法配合上去。
所以我们只能再次打开电脑。
然后重新设计背景。
小橙又做好了几款设计稿之后。
“灰影,你看看这几款背景哪一个更合适一点。”
“那我们不修改背景吗?”
“那你想怎么改呢?
“你们可以继续为人物加上一些细节,让那些细节美化整幅作品。
“也有道理!”
“那我们改吧!”
“那人物的细节你们要怎么设计呢?”
“你有什么想法吗,蓝风?”
“不知道,你有什么想法吗,小橙?
“那我们让他手里拿着骑行手杖吧!”
“那个手杖可以有什么特色吗?
“就是一般骑手用的!
“我明白了!”
“那他背后为什么要放着一个自行车呢?
“他刚刚骑回来,然后把车停在那里,准备和朋友见面。
“这个想法挺不错的!”
“好像没什么问题!”
“那我们继续修改作品吧!”
然后又过了两天。
我和小橙把所有东西都画好了。
然后提交给灰影。
灰影对于我们画的东西非常的满意。
并且付完了余额之后。
他还请我们去公司楼下吃了次饭。
我和小橙接到灰影的活儿之后。
又开始为他画作品。
但是这次作品却没有大家都喜欢。
那个卡通形象还是之前奔跑的样子。
背景却变成了一个大草坪。
上面还有着路灯、天空、树木、云朵、太阳等元素。
但是灰影对于这幅作品并不满意。
所以让我们重新设计一下。
他说:现在是秋天,为什么要画春天出去奔跑呢?
“那我们就为他加一点儿东西吧!”
但是什么东西却没有想好。
所以只能再次开启电脑设计稿了。
小橙在画人物的时候,我又想了一个主意。
“那为什么不把主角变成跳舞的人呢?”
“那他身边不就应该有一个人陪着他一起跳舞了。”
“而且之前奔跑的时候,他身后也有朋友陪着呢。”
“那我们就为他们找一个跟主角一样运动主题的人。”
“让他们一起跳舞。”
然后小橙表示认同后,又开始调整设计稿了。
然后我又帮她在旁边冷静思考了一下。
灰影说他每天奔跑完之后都会去骑行。
那我们就在他手里画一个骑行手杖好了。
小橙又表示认同后继续调整设计稿。
而此时,还有很多细节没有设计好。
让我们去为他完善一下。
小橙继续调整设计之后,我又想起了一件事情来。
如果有人去骑行和奔跑的话。
那他周围应该还会有更多的自然景观吧!
但是自然景色太过富庶了,无法用一个草坪全部表现出来。
所以只能在草坪上面再加点儿东西了。
“那他骑行的时候,身后就应该有很多自行车了吧!”
“那我们就在作品上也加一辆自行车吧!”
“不止一辆吧,应该有很多吧!”
“那我们就给他后面的自行车都画成透视的吧!
表示,如果你需要的话,我们可以在他周围画很多很多自行车的!
灰影对于这幅作品非常的满意!
他感觉这幅作品比之前设计的那些都要好看!
我和小橙表示如果还有什么不满意的地方的话,请尽管说!
但是灰影认为已经很棒了!
他认为这幅作品不仅符合现代都市人的多样化生活方式,而且还让他感觉到非常的愉悦!
所以表示不需要再修改其他内容了。
之后我们又接到灰影的活儿之后继续画作品。
但是在这次画作品的时候。
我们又遇到了一些问题。
所以请教了一下我们的朋友给予建议之后。
顺利帮助我们画出一幅很棒的作品!
所以当天晚上,我又在微信群里面说:“谢谢大家!”
但是当天晚上睡觉的时候。
我又梦见那个男的在我面前漂来漂去!
睁开眼睛的时候,我发现已经很晚了!
但是我还是拿起手机给小橙打电话!
并且叫她立刻过来!
当小橙赶过来的时候,我立刻就和她开始工作起来!
那天我们画出来的内容就是主角奔跑的场景!
但是我们直接把奔跑的人物画成透视在一个空白背景前!
所以整幅作品看上去并不怎么样!
所以我提议:“我们可以把背景重新设计以下吗?”
“重新设计背景吗?”
“嗯。”
“我们可以把主角奔跑的轨迹变成各种几何形状!”
“而在主角轨迹上空,分散着很多很多圆圆的东西!”
“我们可以用方块表示建筑地面。”
“用圆圆来表示绿树!”
“这样就能够体现主角在都市中的奔跑了!
“而且还能够和自然进行互动和对话!”
小橙表示:“那我们现在就开始设计吧!”
灰影看到我们的作品的时候,感觉没有什么感觉!
我们又请教了一下朋友!
朋友建议把主角的身体和背景中的几何元素融合在一起!
而且还要突出主题!
于是我和小橙开始重新设计我们的作品!
我们把主角奔跑的轨迹融合在方块和圆形中!
使得作品整体看起来既简洁、大方,又富有现代都市感!
而且还能够看出来主角的奔跑场景!
之后我们再重新设计一下主角的姿势!
因为我们以前的人物设计还太过于平面!
“小橙姐姐,我想我们的人物还需要朋友你的帮助!”
“对呀!我也觉得一样呢!”
“我和你们一起来开会吧!”
于是我们又开始和朋友开会!
“朋友你觉得怎么样呢?”
“其实你们人物还可以再立体一点!因为现在还是有点平面哦!”
“怎么才能够立体啊?你能不能给点建议呢?”
“那我们可以把几何形状和人物进行连接!”
“到底怎么连接呢?”
“我们可以把圆形和方形的入口,分别延伸到人物姿势的边缘!”
“这样就可以同时展示出我们的主角、背景的简洁风格了!”
“而且还能够更好地突出我们的主题!”
于是我们就开始重新设计我们的作品了!
我们把圆形和方形的入口延伸到主角的姿势上!
这样使得我们的作品看起来就像是一个整体!
于是我们的作品就显得更加立体,更加有深度了!
在灰影的帮助下,我们完成了整个作品!
朋友也非常满意!
他点了点头说:“哇!看起来这个作品真的好像是一幅数字矢量画啊!”
这次的合作真的很愉快!
我和小橙的创意碰撞,也给朋友带来了不少启发!
而且也学到了很多新知识!
因为这次项目,我也认识了一个新朋友!
他叫做灰影,我的室友!
他是一个程序员,同时也是设计师!
他在设计领域里面摸爬滚打,所以他对设计也有很深刻的理解!